Microsoft работи по нов, но “скучен” AI чатбот за Xbox
Отразявам новини в сферата на технологиите и политиката. Вярвам, че зад всеки успех стои една вдъхновяваща човешка история, която си струва да бъде разказана.
Microsoft работи усилено върху внедряването на изкуствения интелект на всички фронтове от своята дейност, включително и в Xbox. Това е част от огромните усилия на Microsoft да се покаже като лидер на терена на изкуствения интелект, където се води ожесточена битка между технологичните гиганти.

КЛЮЧОВИ ФАКТИ
- Компанията обяви, че работи по внедряването на анимиран чатбот в конзолите Xbox.
- Предполага се, че той ще улесни потребителите по въпроси, свързани с поддръжката на Xbox, вариращи от счупена конзола до помощ при разрешаване на проблеми с платени абонаменти.
- Някои обаче вече критикуват технологията, която по никакъв начин не представлява велико нововъведение.
- Съобщава се, че изкуственият интелект ще е част от което и да е следващо поколение Xbox, но така и не е ясно в какво точно качество.
- Амбицията “Xbox Support Virtual Agent” един ден може да обработва запитвания за поддръжка за всички клиенти.
- Не е ясно и кога този продукт ще бъде пуснат за широко ползване, ако се приеме, че тестовият период е успешен и той все пак работи добре.
ВАЖЕН ЦИТАТ
“Тестваме виртуален агент на Xbox Support, вътрешен прототип на анимиран герой, който може да отговаря на въпроси, свързани с Xbox Support с глас или текст. Прототипът улеснява и ускорява получаването на помощ, използвайки информацията от съществуващите страници за поддръжката на Xbox”, казва Хаян Джан от Xbox пред The Verge.
ЗА КАКВО ДА СЛЕДИМ
Ключовият въпрос е какво предимство ще донесе чатбота с изкуствен интелект за Xbox пред останалите играчи на пазара като Sony и Nintendo. Мнозина смятат, че то няма да е много голямо.
Говори се, че Sony се готви да пусне конзола PS5 Pro по-късно тази година, която включва PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) – техника за увеличаване на мащаба на изображението, която е подобна на DLSS на Nvidia или FSR на AMD. Задвижваното от изкуствен интелект повишаване на резолюцията на изображението при конзолите не е толкова широко разпространено, колкото еквивалентите на игрите за PC
Ясно е едно – за добро или лошо това е само началото.
