Шведски издател купува българското студио Haemimont Games в турбулентен период за индустрията
Шведската компания Paradox Interactive ще придобие българското студио за видеоигри Haemimont Games. Това се случва в момент, когато Paradox обяви спад на приходите, а някои големи издатели на видеоигри изпитват сътресения.

Стойността на сделката с Haemimont не е известна. За 2022 г. българското дружество “Хемимонт геймс” има приходи от 9 млн. лв. и печалба от под 100 хил. лв. Създадена в края на 90-те години на миналия век, компанията проби на пазара за видеоигри със стратегическата игра Tzar, а през последните години сред по-популярните и заглавия са Tropico и Surviving Mars.
“Въпреки че фокусът ни остава да развиваме собствения си бизнес, текущата пазарна обстановка ни дава възможност да правим стратегически придобивания – казва Фредрик Вестер, главен изпълнителен директор на Paradox. – В същото време обаче оставаме предпазливи в решенията си. Haemimont Games е добър пример за това. Студиото има дългогодипен опит, дълбоки познания и добре сработен екип, който ще подкрепя основния ни бизнес и който добре познаваме.”
През 2024 г. приходите на Paradox са паднали със 17% до около 194 млн. евро. Ако се вземат само приходите за последното тримесечие на годината, което включва коледните продажби, спадът е дори по-голям и достига 29%.
Спадът в приходите не пречи на Paradox да декларира годишна печалба след данъци от почти 50 млн. евро. Все пак тонът в годишния доклад за дейността на компанията е предпазлив. “Въпреки че имахме няколко големи успехи, много разработчици и проекти в индустрията са изправени пред големи предизвикателства, които водят след себе си серия от ужасяващи събития.”
2024 г. беше белязана от новини за големи студиа за видеоигри, които съкращават служители. Сред тях е Ubisoft, която се преструктурира и която наскоро обяви, че затваря едно от студиата си. Ubisoft има свое студио и в България.
Electronic Arts обяви в началото на 2024 г., че ще съкрати около 5% от служителите си, или над 600 души.
Над 500 души изгубиха работата си в Riot Games.
Microsoft също обяви съкращения, включително и в отдела си за разработка на видеоигри.